ФЭНДОМ


На других языках:    Català – Deutsch – English – Español – Français –

Обзор |Местность |Города |Экономика |Дипломатия |Правительство |Технологии |Чудеса |Соединения |Постройки


Обзор Править

В игре допустимы несколько форм правления, и вы выбираете одну из них для своей цивилизации. Однако, ни одна из форм не подойдёт на все случаи жизни: при автократических режимах ваши подданные охотно содержат армию, но торговые доходы снижаются из-за коррупции; при представительском правлении повышается экономическое благосостояние, но граждане протестуют против военных подразделений, становясь несчастными.

Стандартные формы правления:

  • Деспотизм. Вы - абсолютный правитель, который не нуждается в законах или писаных правилах. Ваша власть основана на силе вашей личности, эффект которой быстро снижается с удалением от столицы, что влечёт рост коррупции.
  • Монархия. Свод писаных законов и единая религия делают власть монарха достаточной, чтобы содержать войска и не допускать совсем уж непристойного разгула коррупции.
  • Коммунизм. Наука и промышленность позволили ввести силовой контроль над рабочими и организовать плановую экономику с невысоким, но единым уровнем коррупции.
  • Республика. Народ откликается на свободы ростом торговли, но осуждает военные действия.
  • Демократия. Современное представительское правительство и свобода промышленности уничтожили коррупцию, вызвав процветание науки и торговли -- но свободные граждане очень, очень плохо относятся к военным действиям.

Свою карьеру правителя вы начнёте деспотом, и ваши города будут страдать от высокой коррупции до тех пор, пока вы не исследуете технологию, позволяющую ввести более эффективную форму правления. Можно менять формы правления сколь угодно часто (новые виды становятся доступными с открытием одноименных технологий): для этого нужно выбрать соответствующую форму в меню "Правительство > Сменить правительство". Это повергнет вашу страну в анархию на 1-5 ходов, после чего можно будет выбрать любую доступную форму правления. Большинство игроков стремятся побыстрее достичь республики и демократии, чтобы увеличить население ("Восторг" в городах) и ускорить научные исследования. Монархия и коммунизм - распространённый выбор игроков, ведущих затяжные военные компании (напр. Фундаментализм в civ2 ruleset).

Народ, располагающий чудо Статуей Свободы может выбрать любую форму правления, включая пока не изученные, и избегает переходного периода анархии. Это очень полезно, если намечается несколько революций (т. е. игрок предпочитает коммунизм в военное и демократию в мирное время). Чтобы построить Статую Свободы, нужно исследовать технологию Демократия. Поскольку исследовать демократию значительно проще, чем коммунизм, Статуя Свободы полезна для раннего введения коммунистического правительства.

Свойства форм правления Править

Свойства формы правления Gov.anarchy
Анархия
Gov.despotism
Деспотизм
Gov.monarchy
Монархия
Gov.communism
Коммунизм
Gov.republic
Республика
Gov.democracy
Демократия
Ограничения ставки налогов / науки / роскоши. 100 60 70 80 80 100
Бонус производства в столице 0% 75% 50% 0% 0% 0%
Поддержка соединения (производство) 1 1 1 1 1 1
...и дополнительная поддержка поселенца (продовольствие) 1 1 1 1 2 2
Units each city supports for free (prod/food) 3 / 0 3 / 0 3 / 0 3 / 0 0 / 0 0 / 0
Торговый бонус для каждой клетки, производящей очки торговли 0 0 0 0 1 1
...и торговый бонус в празднующих городах. 0 0 1 1 1 1
Размер империи, при котором только трое рабочих довольны изначально. 9 10 11 12 13 14
...сколько ещё городов делают новых рабочих в каждом городе несчастными. 6 10 12 - 14 16
Допустимое число военных соединений, которые усмиряют рабочих. неогр. неогр. 3 3 - -
...и сколько рабочих усмирит (сделает довольными) одно военное соединение. 1 1 1 2 - -
Рабочие, становящиеся несчастными с каждым военным соединением. 0 0 0 0 1 2
Минимально возможная коррупция (без учёта зданий) 25% 37% 15% 20% 15% 0%
...прибавка на квадрат удаления от столицы. 2% 4% 2% 0% 2% 0%
Вероятность гражданской войны, если столица падет 90% 80% 70% 50% 40% 30%

Несколько дополнительных замечаний:

  • Во время анархии вы теряете контроль над торговлей: города закупают роскошь для самих себя.
  • При демократии народ взбунтуется, и страна скатится в анархию, если беспорядки в любом городе продлятся два хода. Это делает демократию опасной для тех, кто не уделяет внимания счастью народа.
  • Города под демократическим или коммунистическим управлением, будучи завоёваны, производят партизан, если прежний владелец знает коммунизм и порох, и хотя бы один игрок исследовал партизанскую войну.
  • Шпионы и дипломаты, построенные при коммунизме, автоматически получают статус ветеранов.
  • Шпионы и дипломаты не могут переманивать города и соединения демократических противников.
  • При деспотизме квадрат, с которого добывается более двух единиц любого ресурса, получает штраф -1, если город не празднует. Т. е. орошаемые пастбища дадут +2 продовольствия вместо +3 продовольствия.
  • При республике и демократии празднующие города размера 3 и более с положительным балансом продовольствия (прирост хотя бы +1) будут увеличивать численность населения каждый ход, пока условия сохраняются.

Столица и гражданская война Править

Город, в котором находится ваш дворец, - столица. Если вы построите дворец в любом другом городе, новый город станет столицей, а старый дворец исчезнет. Коррупция в столице минимальна, и возрастает по мере удаления от неё, - но при коммунизме коррупция везде одинакова, а при демократии коррупции нет. При деспотизме столица имеет бонус производства 75%, при монархии 50%, при других формах правления бонуса производства у столицы нет.

Если враг захватит вашу столицу, вы получите новую в другом городе, но в империи может начаться гражданская война. Эта опасность возрастает с ростом числа городов, охваченных беспорядками на момент захвата столицы, и уменьшается с ростом празднующих городов. Гражданская война катастрофична -- вы теряете половину городов, которые переходят к свежевозникшему компьютерному противнику. Вместе с городами он получает все приписанные к ним военные соединения, построенные в них чудеса и половину вашей казны. Гражданская война всеобъемлюща -- утрачиваемые территории случайным образом разбросаны по всей империи. После одного хода в состоянии гражданской войны (чьи свойства похожи на свойства деспотизма), и вы, и ваш противник будете ввергнуты в анархию. Маленькие цивилизации (десять и меньше городов) не страдают от гражданских войн, и в тех же обстоятельствах просто ударяются в анархию.


Назад Вперёд

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики