Фэндом


Давайте здесь опишем самые оптимальные модели развития?

Ок, вот мои две:

1. 1x1 (против 1 игрока или 1 команды/союза, а больше никого нет) Эту стратегию можно назвать "полная оборона против значительно превосходящих сил" Её можно спокойно использовать, если вы в одиночку играете против команды из 3-4 ботов Именно против команды, а не просто набора из воюющих между собой или даже союза Именно для этой ситуации и будет дальнейшее повествование

В первых 2 городах надо построить амбары (для этого надо с самого начала на максимальной скорости изучить гончарное дело) Построить не больше 10 городов (строить обязательно на побережье, что б было как можно больше доступа к воде)     Если пытаться строить больше, то не сможете их удержать и конец игры придёт быстро и будет печальным     Если построить меньше 7, то не успеете развиться и вас задавят фрегатами/артилерией/гаубицами (а вы даже до пороха рискуете не добраться) Сразу же строить городские стены и ни в коем случае не оставлять без войск (изучить строительство из камня и обработку бронзы) Но уходить в другую крайность - полнейшая милитаризация, тоже не стОит Вам за глаза хватит 1 защитного соединения на город + 2 соединения для атаки, которые должны находиться на разных концах страны, на случай если придётся кого-то прогонять с клеток с важными ресурсами типа угля или пшеницы Соединения для атаки раньше открытия математики для катапульт не имеют особого смысла

После изучения 3 предыдущих технологий открыть монархию и установить её в качестве формы правления Внимание! Очень сильно не рекомендую изучать технологии, которые вам в данный момент не нужны! Тоже самое относится к постройке городских зданий Помните, что здесь описывается ситуация, когда на всю игру вы можете совершить с десяток необдуманных ходов

После открытия монархии открывайте письменность и стройте библиотеки После письменности открывайте республику Как только установили республику, достраивайте библиотеки (только уже с помощью покупки, а не с помощью производства, как при монархии), ставьте науку на максимум (но следите за деньгами) и открывайте мореплавание Потом сразу же как можно быстрее стройте гавани В очередь, после гаваней, ставьте храмы (-1 недовольный житель) К концу строительства всех храмов постарайтесь дорастить все города до размера 3

После этого используйте эффект бума (каждый ход +1 к размеру празднующего города, у которого есть излишки еды) Ходов через 5-7 вы должны обладать страной из 7-10 городов с размерами от 5 до 8 После этого уменьшаете роскошь до минимума (пока не начнутся бунты), науку ставите в 0, строите рынки (в принципе, это можно перенести на этап до эффекта бума)

Как построили - ставите науку на максимум и на всех парах изучаете всё, что нужно для открытия пороха Как открыли порох - сразу же во всех городах строите береговые укрепления Внимание! Медлить нельзя! Ваш враг примерно к этому времени (+/- 10 ходов) построит пару фрегатов и придёт к вам Науку в 0, деньги на максимум, надо всё купить как можно быстрее Не обновляйте фаланги до мушкетёров, фрегаты спокойно их побеждают, если нет береговых укреплений (а если они есть, то сойдут и фаланги)

Далее надо открыть демократию и установить её (коррупция = 0), а также построить банки (они увеличат приток денег и роскоши) После установки демократии и после постройки банков можно уменьшать уровень роскоши на 1 После этого открываете университеты и строете их (ну, как всегда, открытие на максимальной науке, стройка на максимальных деньгах, далее писать это не буду)

Потом открытие воинской повинности и скорейшее обновление фаланг до солдат Такое обновление гораздо дешевле, чем обновление фаланг до мушкетёров, а потом обновление мушкетёров до солдат Потом открываете тактику По пути к ней откроется коммунизм

И вот тут начинается переход к глухой обороне Причина - сейчас (+/- 10 ходов) ваши враги открыли абсолютно все технологии и у них полно линкоров (мощнейшие корабли), гаубиц (мощнейшее атакующие соединения, игнорирующие городские стены) и десантников (можно высадить в 10 клетках города, в котором он находится)

Линкор и гаубица будут гарантированно уничтожать ваши соединения Линкор после этого будет заметно потрёпанным и уйдёт на ремонт Гаубица тоже будет полуживая, вам будет необходимо её добить, что б она ничего не сделала на следующем ходе (пушками) У "здоровых" гаубиц есть 2 хода, поэтому надо постараться убрать дороги от крайних городов со сторон атаки Для этого можно использовать наиболее дешёвых в данный момент исследователей

После открытия тактики устанавливаете коммунизм, устанавливаете максимально возможный уровень науки, но что б при этом не пустела казна Губернаторам городов указываете максимум производства Строите казармы-2, после - горных стрелков Из-за того, что в любом городе (со стороны атак) за ход может быть спокойно уничтожено 2-3 соединения, желательно иметь в каждом таком городе 4 соединения Вы же помните, что город без войск = захваченный город из-за наличия у врагов десантников?

Открываете шпионаж, потом продаёте все университеты (на следующем ходу продаёте все библиотеки) Это следует сделать из-за того, что вы уже открыли всё, на что у вас может хватить сил С помощью шпионов воруете технологию профсоюзы и заменяете всех горных стрелков на бмп     Если поблизости нет городов врага, отдайте ему свой город, не забыв перед этим вывести все соединения и продав абсолютно всё в нём     Будет очень тяжело, если к этому моменту у вас меньше 5 городов (на 5 ещё более менее терпимо) Не забывать расформировывать горных стрелков и ни в коем случае не оставлять в городе меньше 2 соединений (в идеале - не меньше 3) Далее воруете роботов и строете(/модернизируете из пушек) гаубицы, что б в каждом городе было по 1 гаубице, 1 шпиону и 3 бмп Вот. Всё, критическая точка пройдена, теперь вы, можно сказать, неуязвимы для ботов Линкоры не могут убрать у бмп больше 20% здоровья Боты не посылают гаубиц к городам противника больше 3 штук за ход (по крайней мере по бездорожью, вы же разрушили дороги к вашим городам?) (Не забывайте о том, что шпионы могут саботировать вражеские соединения - используйте это всегда, когда возможно)

!Будьте внимательны с загрязнениями, вы уже не сможете их убирать, поэтому ограничивайте производительность городов! Стройте фабрики и общественный транспорт по очереди в каждом городе (все остальные должны производить бмп и иногда гаубиц и шпионов, если вы их потеряли) Далее воруйте технологию защита окружающей среды, по очереди в каждом городе стройте СЭС После постройки СЭС в городе теперь можно не заботиться о загрязнении, его больше не будет (если вы не забыли построить общественный транспорт)

Воруете реактивный полёт (для крылатых ракет), радио (для аэропортов) и совмещённое оружие (для десантников) Строете в 2-3 городах аэропорт, потом десантников, потом переключаете их на производство крылатых ракет 1-2 из городов, возможно, придётся переключить на монетный двор, т. к. поддерживать всю эту инфраструктуру довольно затратно, но необходимо Не забывайте восполнять потерянные бмп, атаки гаубиц никто не отменял и ещё долго не отменит

Когда появятся крылатые ракеты, направляйте их всегда на какой-либо один город, и не переключайтесь до тех пор, пока не захватите его Для захвата уничтожьте все соединения ракетами, а потом забросьте десантника (и желательно в этот же ход купить там бмп) И так с каждым городом Поздравляю, победа!

Наверно, интересует, почему боты сами не запускают ракеты или не приводят сразу несколько десятков гаубиц? Без понятия, почему-то они так настроены. А мы просто используем эти..баги или недоработки Иначе не победить, если противник гораздо сильнее, развитее и многочисленнее


2. Быстрая победа (использовать, когда очень маловероятно нападение на вас, т. е. нет каких-либо сверхсильных союзов/команд) Делаем 20 городов, забив на оборону (не забываем про амбары в городах, производящих колонистов) Разве что в столице ставим простейшего воина Ставим республику, покупаем рынки и храмы Эффект бума Покупаем библиотеки Открываем демократию Строим банки Открываем университеты, строим их Открываем экономику, строим фондовые биржи и компанию Адама Смита Открываем монотеизм, строим Капеллу Микиланджело, роскошь -> 0 Открываем теорию гравитации, строим Колледж Исаака Ньютона Открываем профсоюзы, строим бмп, городские стены и береговые укрепления Открываем всё для покорения космоса (космический полёт, пластмассу и сверхпроводники) Строим фабрики в десятке городов, после этого можем приступать к строительству космического корабля, а это 14 космических структур, 8 космических компанентов и 3 космических модуля, после чего отправляем космический корабль Победа через 10 ходов За эти ходов на вас могут напасть за единоличное покорение космоса, поэтому лучше сделать в каждом городе ещё несколько бмп Мой рекорд на этом способе - первая половина 13 века, но можно, в принципе, успеть и быстрее

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики